티스토리

GraphicSchool
검색하기내 프로필
4. 게임에 사용되는 스프라이트/(2) 프로그램 처리기법

프로그램적 처리 기법

windship 2009. 9. 15. 00:13
* 확대/축소/회전

* 투명화

* 각종 수치의 보간처리

* 옛날에 많이 쓰였던 프로그램 기법들
  - 픽셀 더블링
  - 래스터 스크롤
저작자표시 비영리 변경금지 (새창열림)

블로그 정보

GraphicSchool

구독하기
GraphicSchool, 블로그 홈
댓글수0
문의안내
  • 티스토리
  • 로그인
  • 고객센터
© Kakao Corp.