티스토리

GraphicSchool
검색하기

블로그 홈

GraphicSchool

graphicschool.tistory.com/m

windship의 도트와 게임 그래픽 강좌 모음

구독자
0
방명록 방문하기
공지 이 블로그는... 모두보기

주요 글 목록

  • 프로모션과 포토샵의 연계사용 갱신예정 공감수 0 댓글수 0 2009. 9. 14.
  • 프로모션 6.0 기능 강좌 Vol. 3 / 메뉴 설명 (작성중) * 이미지 불러오기에 관해 앞서도 잠깐 설명했듯이, 프로모션은 기존의 트루컬러 이미지를 불러다 사용할 수 있습니다. 단 동시표현 파레트가 256색밖에 되지 않으므로, 필연적으로 디더링 과정을 거쳐야 합니다. 256색이 넘는 이미지를 불러올 경우 다음과 같은 가공 윈도우가 뜨게 됩니다. 그림가공 윈도우 Reduction Method : 그림의 색상을 줄이는 방법의 선택 - Nearest Color : 원본 그림의 색상과 최대한 비슷한 색상들을 골라서 그림을 재구성합니다. 그림의 도트입자 분포 상태가 거의 원본과 비슷합니다. 단 원본에 있는 색과 현재 파레트의 색상이 매우 큰 차이를 보일 경우, 원본의 이미지와 상당히 동떨어지는 색감이 나타날 수가 있습니다. - Error Diffusion : 원본 그림의 .. 공감수 0 댓글수 0 2009. 9. 14.
  • 프로모션 6.0 기능 강좌 Vol. 2 / 작업 과정과 툴박스 설명 * 프로모션을 사용한 도트작업 보통, 프로모션을 사용한 도트의 작업은 다음의 과정들로 나눌 수 있습니다. 1) 드로잉 기능을 사용해 이미지를 그린다 2) 기존의 이미지를 불러온다 3) 그리거나 불러온 이미지를 가공한다 4) 이미지를 프레임 추가로 복사하여 덧붙인다 5) 덧붙인 이미지를 수정 편집하여 애니메이션을 만든다 대부분의 도트 작업이 이들 과정 중의 몇 가지에 해당합니다. 전부 다 거치지 않는 경우도 있지만요. 글쓴이도 아직 프로모션의 모든 기능을 완벽하게 사용하고 있지 못하므로, 이 글에서는 위와 같은 작업과정을 상정하여 각각의 과정에 사용되는 기능에 대해서만 중점적으로 설명하도록 하겠습니다. * 드로잉 기능 다른 이미지 소스를 가져오지 않고 프로모션에서 제공되는 드로잉 기능을 사용해 이미지를 만.. 공감수 2 댓글수 2 2009. 9. 14.
  • 프로모션 6.0 기능 강좌 Vol.1 / 소개와 화면 구성 * 프로모션이란 어떤 프로그램인가 프로모션은 흔히 얘기하는 "도트 작업"에 가장 최적화되어 있습니다. 예전 디럭스 페인트 2에서 지원되던 거의 대부분의 기능을 지원하고 있으며(퍼스펙티브 기능 제외), 디럭스 페인트에서 미흡했던 점 등을 많이 개선하고 있습니다. 특히 디럭스 페인트 애니메이션 버전에서만 가능했던 프레임별 애니메이션 처리를 기본적으로 통합하여, 프레임 각각의 수정, 이미지 파일로의 추출, 이미지 파일의 불러오기 등 다양한 작업을 효과적으로 할 수 있습니다. 또한 동시 사용 색상 256색의 제한이 걸려 있으나, 하이컬러 또는 트루컬러 이미지를 불러오면서 파레트에 맞게 디더링, 또는 파레트의 색을 최대한 살리는 256색 파레트를 자동적으로 생성하는 기능이 있어, 상당 부분 보완이 됩니다. 또한 .. 공감수 0 댓글수 0 2009. 9. 14.
  • 프로모션 소개 * 프로모션이란 프로모션(Pro Motion)은 Jan Zimmerman이 제작하고 Cosmigo사에서 판매하는 도트 애니메이션 툴로서, 적은 용량과 강력한 기능으로 각종 도트 작업에 최적화된 성능을 제공합니다. 특히 예전 도스 시절 디럭스 페인트 2 개정판(이하 DP2e)과 거의 흡사한 기능과 인터페이스를 갖고 있어, 경험이 있는 사용자라면 더욱 손쉽게 적응할 수 있습니다. 2009년 현재 최신의 버전은 6.0이며, 국내에 많이 퍼져 있는 4.x대 버전에 비해서 애니메이션 GIF의 완전 자체 편집 기능과 레이어 기능 등 다양한 기능들이 많이 개선되어 있습니다. 아직까지 웹이나 파일로 간단하게 애니메이션을 보는 데에는 애니메이션 GIF 파일이 널리 쓰이고 있으므로, 이러한 작업을 손쉽게 할 수 있다는 것.. 공감수 0 댓글수 0 2009. 9. 14.
  • 여러가지 도트 제작 툴들 * 어떤 툴들이 있었나 도트는 컴퓨터 그래픽의 가장 기본적인 수단인 만큼 점을 찍을 수 있는 프로그램이라면 어떤 것으로든 제작은 가능합니다. 그러나 작업의 편의성 등에 따라 보다 널리 쓰여온 유명한 프로그램들이 많이 있어 왔고, 이러한 툴들을 잘 익히는 것이 도트 작업의 속도와 퀄리티를 결정짓는 하나의 요인이 되기도 했습니다. 과거에는 어떤 툴들을 이용해 도트 작업을 했었는지, 한번 쭉 살펴 보기로 하지요. * FED.EXE(한글에 포함되었던 폰트 에디터) 옛날 도스 시절, 흑백 화면의 컴퓨터를 사용하던 시대에 한글 1.51의 패키지 안에는 한글 글자 폰트를 만들기 위한 작은 폰트 에디터가 들어 있었습니다. Font EDitor를 줄여 FED.EXE라는 이름이 붙어 있었던 이 폰트 에디터는, 어느 틈엔가.. 공감수 0 댓글수 0 2009. 9. 14.
    문의안내
    • 티스토리
    • 로그인
    • 고객센터

    티스토리는 카카오에서 사랑을 담아 만듭니다.

    © Kakao Corp.