4. 게임에 사용되는 스프라이트/(2) 프로그램 처리기법 프로그램적 처리 기법 by windship 2009. 9. 15. * 확대/축소/회전 * 투명화 * 각종 수치의 보간처리 * 옛날에 많이 쓰였던 프로그램 기법들 - 픽셀 더블링 - 래스터 스크롤 공유하기 URL 복사카카오톡 공유페이스북 공유엑스 공유 게시글 관리 구독하기GraphicSchool 저작자표시 비영리 변경금지 (새창열림)