4. 게임에 사용되는 스프라이트/(2) 프로그램 처리기법1 프로그램적 처리 기법 * 확대/축소/회전 * 투명화 * 각종 수치의 보간처리 * 옛날에 많이 쓰였던 프로그램 기법들 - 픽셀 더블링 - 래스터 스크롤 2009. 9. 15. 이전 1 다음