4. 게임에 사용되는 스프라이트/(3) 메모리의 개념 메모리의 개념 by windship 2009. 9. 15. * 왜 그림을 묶어서 절약해야 하는가 : 냉장고와 식탁의 비유, 힙메모리 * 컬러 뎁스와 이미지 용량의 관계(16색과 17색) * 색상수 최적화에 사용되는 툴들과 그 사용법 - 포토샵에서 - 페인트샵 프로 - OPTFIX 공유하기 URL 복사카카오톡 공유페이스북 공유엑스 공유 게시글 관리 구독하기GraphicSchool 저작자표시 비영리 변경금지 (새창열림)